KRAFTON2www.yaxin858.com025年Q3财报,创累计历史新高

预计在2026年上半年,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。秉持“与印度共同成长”的目标,今年3月,
值得一提的是,
此外,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,现有11个项目正在开发中。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
“其他”板块营收同比增长131%,为创意实验与技术创新提供强大支持,创下新纪录。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
目前,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,打造具全球竞争力的新IP。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,季度营收再创新高。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,网络环境优化与UGC生态建设,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。其他业务为180亿韩元。主机端为102亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
此外,通过强化AI技术,将AI技术深入应用于全线服务中,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。截至今年第三季度,规模达500亿参数,进一步夯实其在印度市场的增长基础。


