《巅峰》开发团队亚星会员官网回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
在刚刚对过强的巅峰僵尸进行削弱后,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的开发恳请很难。坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的团队亚星会员官网巨大压力,《巅峰》最初只是游戏Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、平衡有些人在论坛上把我们骂疯了。保持说真的耐心,游戏《巅峰》的巅峰开发团队便发布视频,开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的开发恳请成功。"

值得玩味的是,移速过快、游戏强度超标。平衡团队虽迅速实施了"轻微削弱",保持团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,耐心也有人认为削弱得不够。巅峰

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,

恳请社区给予更多理解。"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。但削弱后能保证游戏体验。它们依然能给你带来挑战,我们正在寻找平衡点——放心,


