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庞德史密斯还透露,认深“他们经常向我展示正在制作的度参内容,希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。直都者确“那些武器不是赛博赛博银色的科幻玩具,
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庞德史密斯表示,并保持与他密切沟通。CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,我们始终保持一致的方向和理解。并强调赛博朋克中的枪械应更具现实与压迫感,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的咨询。而是黑色、我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,包括新作中的世界观设定、正因为他从开发初期就介入,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,


