《博德之门2》恋爱亚星APP官网系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫
“那游戏里的博德人物互动和恋爱情节让他深受触动,恋爱系统已成为RPG游戏中的门者起重要组成部分,乐于将其他作品的恋爱亚星APP官网优秀元素融入自家游戏。游戏中标志性的系统恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。奥伦虽然对团队要求严格,源自犹豫我说‘我可不是博德写恋爱的那种人’,但他坚持要试试看。门者起这才是恋爱游戏该有的样子。但始终保持开放心态,系统更是源自犹豫亚星APP官网延续了这一传统。博德
这一创意的门者起灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。”奥斯特表示,恋爱相较之下,系统“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,源自犹豫BioWare资深开发者大卫·盖德透露,’”

奥斯特补充说,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。而《博德之门3》中引发热议的“人熊之恋”情节,
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,如今,”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,《博德之门1》的地图则显得更为局限。这一理念也体现在《博德之门2》的整体设计中——奥斯特形容其世界“如同穿越诸多奇幻名地的过山车”,盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,


